2011年2月25日金曜日

DJ KAWASAKI 約3年振り新作発表、3代目カバー?ガールは加治マヤに決?

人気モデル、藤井リナをカバー?ガールに起用したアルバムがヒットするなど、ジャパニーズ?ハウス?ブームを巻き起こしたDJ KAWASAKIが、約3年ぶりのオリジナル?アルバム『PARADISE』を9月1日にリリースする。

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“ロマンテック”(ロマンティック+テクノ)をテーマにした本作で
は、ディープ?ハウスとデトロイト?テクノを合体させたサウンドで新たな境地を開拓したDJ KAWASAKI。
叙情的にしてドラマティックなメロディーとデトロイト?テクノの影響を感じさせるギャラクティック(銀河系)なサウンドは、多くのハウス?ミュージック?ファンを魅了することだろう。

収録曲は、Hip Hopシーンの注目株?女性ラッパーのCOMA-CHI
をゲストに迎えた初の日本語曲「Paradise feat.COMA-CHI」に加え、Rasmus FaberやKarizma、Patrick Forge、Aaron Ross(Defected)らが絶賛し、早くもフロアで話題の「Galactic Love」を含む全10曲。

また、今作でも、世界のサブ?カルチャー?シーンで活躍するフォトグラファー米原康正氏とのコラボレーションが実現し、3代目カバー?ガールは、まさに今ブレイ
ク直前の人気ファッションモデル、加治マヤに決定した。
既に完成したジャケット写真も公開され、7月14日(水)からは収録曲「Galactic Love」のPC先行配信がスタートする。


■3rd Album『PARADISE』
2010.09.01 in stores
【TRACK LIST】
01. Galactic Love
02. Paradise feat. COMA-CHI
03. Say You'll Stay feat. Andrea Love
04.
Heaven
05. Feel The Music feat. Tasita D'Mour
06. Journey
07. Love Crash Down feat. Fyza
08. Reach Out feat. Tasita D'Mour
09. Star Force
10. Searching feat. Daniela Bates

TOCT-26982 / 2,500yen[tax in]


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引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年2月18日金曜日

Microsoft、『BPOS』スイートの国際展開を拡大

Microsoft は4月中に、クラウドベースの業務アプリケーション スイート『Business Productivity Online Suite』(BPOS) の提供先として、新たに17の国と地域を加え、13種の言語にも新規対応すると発表した。加えて、米国の顧客の一部は、同オンライン スイートで音声通話を利用できるようになったという。

今回の件は、14日に『Online Services Team Blog』の投稿で明らかになったものだ。

Microsoft の Online Services 広報担当 Josh Topal 氏は、Blog 投稿の中で次のように述べている。「(今回の国際展開により) BPOS は39の国と地域で利用可能になる。BPOS を構成する製品は最大45種類の言語でローカライズが行なわれ、また『Microsoft Online Customer Portal』は18の異なる言語でローカライズした」

BPOS は、『Exchange Online』『SharePoint Online』『Office Communications Online』『Office Live Meeting』から成るスイート製品だ。

Microsoft は BPOS サービスの提供地域として、すでに展開済みの国や地域に加え、チェコ共和国、ギリシャ、ハンガリー、イスラエル、ポーランドなどで提供が始まったと述べている。さらに4月中には、ブラジル、チリ、コロンビア、メキシコ、ペルー、プエルトリコを含む8つの国と地域で提供が始まる。

すでに展開済みの国と地域は、オーストラリア、オーストリア、カナダ、フランス、ドイツ、インド、アイルランド、イタリア、日本、オランダ、ノルウェー、ポルトガル、シンガポール、スペイン、スウェーデン、スイス、英国、および米国などがある。

このほか、『BPOS Dedicated』を使用している米国拠点の顧客は、Office Communications Online とパソコン、そしてブロードバンド接続を用い、音声通話ができるようになったという。

【関連キーワード】
BPOS
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引用元:三國志 専門サイト

2011年2月14日月曜日

韓国の人気MMORPG「N.E.Oonline」が装いも新たに「AILAonline」として日本上陸――YNKJAPAN新作発表会

 YNKJAPANは1月19日、東京の同社社屋にて新作MMORPG「AILAonline」の制作発表会を行った。

【画像:発表会に井上さんが乱入…荻原氏に回し蹴り!】

●人気女性格闘家の井上由美子さんがイメージガールに就任!?

 「Sealonline」や「R.O.H.A.N」といった韓国産MMORPGの日本版を運営しているYNKJAPANが、今春(4?5月正式サービス開始予定)からサービスを予定している新作MMORPG「AILAonline」の制作発表会を開催。「AILAonline」は、韓国のゲーム開発?運営会社SONOVが2009年5月7日より韓国で運営を行っている「N.E.Oonline」を日本向けに再開発したもの。

 プレス向けに行われた発表会では、まずYNKJAPANマーケティング担当の小川進氏が壇上に立ち、発表会の流れを説明。続いて、スペシャルゲストとして女子格闘技イベント“ジュエルス”で活躍する女性格闘家の井上由美子さんが登場。ゲーム開発会社での勤務経験もあるという井上さんは、このゲームに期待するファンのひとりとして紹介されたが、実は井上さんにはこの作品のイメージガールとして活動したいという野望が……。

 しかし、「この作品のイメージガールとして活動します!!」と壇上で井上さんが宣言するも、その宣言は小川氏の曖昧な返事によってうやむやなものになってしまう。最終的にはイメージガールに就任することになる井上さんだが、ここでは残念そうな表情を浮かべ、一端退席された。

※井上さんがイメージガールに就任した経緯は、このリポートの最後にお届けいたします。

 続いて「AILAonline」のプロダクトマネージャーを努めるYNKJAPANの荻原優希氏が登壇し、「AILAonline」の概要と今後のスケジュールに関する発表を行った。

●もうひとつの理想的な生活や冒険を体験できるMMORPG

 壇上に上がった荻原氏は「N.E.Oonline」を「AILAonline」として日本向けに再開発した経緯を説明。荻原氏の説明によると「AILAonline」の“AILA”とは“Another Ideal Life Adventure”の略であり“もうひとつの理想的な生活?冒険”という意味とのこと。多くのプレイヤーに「もうひとつの理想的な生活や冒険を体験してほしい」との願いを込め「AILAonline」は、PK(プレイヤーキル)システムも搭載され、PvP(プレイヤー同士の対戦)が盛んな「N.E.Oonline」から、コミュニティを重視した作品へと生まれ変わる。

 コミュニティを重視する「AILAonline」では、PvPのシステムはプレイヤー同士のコミュニケーションをはかるためのものとして残しつつ、日本ではあまり馴染みがなく、敬遠されがちなPKのシステムを廃止。また、日本のプレイヤーがプレイの障害になると考えているであろうRMT(リアルマネートレード)業者や、RMT業者が主に使うキャラクターを自動で動かしアイテムを収集するBOTと呼ばれるプログラムの排除を徹底。ラジオチャットを搭載し、プレイヤー同士の直接的な交流を促すとともに、YNKJAPANが「Sealonline」や「R.O.H.A.N」で培ったカスタマーサービスの体制をより強固なものとすることで、プレイヤーに満足してもらえる運営を目指すとのこと。

 そのほかにも、キャラクターグラフィックの修正やBGM修正、アイテム強化システムの改編、エモーションの追加、初期出現ポイントの変更、モンスター配置の変更、生産対象配置の変更など、日本向けのカスタマイズは多岐に渡り、日本だけの完全新作MMORPGといっても過言ではないほどの再開発が行われている。

●多彩なスキルと豊富なアイテムでキャラクターを自由に育成

 続いて荻原氏は、「AILAonline」のシステムについての説明を行った。「AILAonline」の特徴のひとつが自由度の高いキャラクター育成システム。日本のヘアメイクアートを参考に追加されたという独自のキャラクターグラフィックは、キャラメイクの段階からかなり自由度が高く、髪型や顔など詳細に設定することが可能。職業という概念は存在せず、戦闘に関するスキルや、アイテムを生産したり収集したりするスキルを習得することでキャラクターは成長していく。

 さらに、採取や生産、釣りといったほかのゲームでは経験値が入らない行動でも経験値が得られ、レベルを上げることが可能なため、いろいろな形で自分好みのキャラクターを育成することができる。

 戦闘においては、装備に職業制限やレベル制限が存在しないため、剣とライフル銃を併用するキャラクターや重装備にもかかわらず魔法を使用するキャラクターなど、プレイヤーが自由に戦闘スタイルを決めることができる。

 発表会終了後に行われたプレス向けのゲーム体験会では、近づいてくるモンスターにライフル銃で遠距離攻撃をしつつ、敵が接近してきたら素早く武器を剣に持ち変えて斬りかかるといった行動も容易に行えた。スタイルや効率を考えながら自分だけの戦い方を考えるのもこの作品の楽しみ方のひとつと言えそうだ。

 キャラクターの外見に関しては、リアルモードとSDモードを選択可能。SDモードを選択すると自分だけでなく、ほかのプレイヤーが操作するキャラクターやNPCやモンスターにいたるまで、作品世界に登場するすべてのキャラクターがデフォルメ化される。リアルな等身よりも、デフォルメ化されたかわいいキャラクターが暮らす世界で生活したいというプレイヤーはSDモードでだけ遊ぶこともできてしまうと言うわけだ。

●カオスタイムモードでモンスターが大暴れ

 次に荻原氏が紹介するシステムは「AILAonline」の目玉のひとつとも言えるカオスタイムモード。モンスターにはカオス値と呼ばれる数値が設定されており、モンスターを倒すごとにフィールドのカオス値が上昇。フィールドのカオス値が上限に達すると、該当のフィールドは混沌に包まれ、普段より強いモンスターが出現するというもの。

 発表会では実際に、カオスタイムモード中のゲーム画面が紹介され、巨大なモンスターが暴れ回る様子を見ることができた。カオスタイムモード中は、該当のフィルードに存在する適正レベルのキャラクターはグループ戦に参加するか、参加しないかを任意で選ぶことが可能であり、参加申請をするとランダムで3チームの中へ振り分けられる。チーム戦に勝利することにより名声値やお金などを手に入れることができるという。チーム戦に関する詳しい内容は今後発表されていくとのことなので、今後の発表に期待したい。

●コミュニケーションをはかるための多彩なシステムを搭載

 キャラクターの育成システムやカオスタイムモードのほかにも「AILAonline」には、さまざまなシステムが搭載されている。キャラクターの能力が上下する称号システムや、アイテムや手紙が送れるポストシステム、混雑を解消し気の合う仲間といつでも楽しく遊べるダンジョンシステムや、1vs1の決闘モードやギルド戦、パーティーvsパーティーの小規模な戦闘などいろいろな形式で楽しめるPvPシステム……。詳細な発表は行われなかったが、多彩なシステムの存在が明らかになった。また、発表会で紹介されたゲーム画面では、キャラクターがニワトリの卵を採取するシーンが紹介されたほか、馬に乗って移動するシーンや、モンスターを捕獲するシーンも紹介された。

●魅力あふれる「AILAonline」の世界観

 発表会では気になる「AILAonline」の世界観に関する資料も配付された。資料によると、「AILAonline」の世界は神話時代を経て、ポルテ帝国の建国と没落が起こり、勝者の堕落と英雄の死ののち、新しい英雄の時代を迎えているという。

【神話時代】

 アイラ大陸の創造神であるパラルス神、ルシリス女神、カエデューク女神。パラルスとルシリスの間に意見衝突により、二人に仕える信者たちも戦争を始めた。長い戦争の挙句、戦争はパラルスの勝利となったが、ルシリスの消滅により大陸はバランスを失い、パラルスもそれに絶えきれず消滅してしまった。カエデュークは壊れかけた大陸を安定させることに成功したが、その力は果ててしまい、自身の娘たちにアイラ大陸を任し、長い眠りに落ちてしまったのである。

【ポルテ帝国の建国と没落】

 神が存在しない混沌の中、光の神パラルスを神として崇拝する集団が現れ、彼らのリーダー、エリオス?リデールはポルテ帝国を建設し、大陸全体を統一する。しかしポルテ帝国の大陸統治から500年……。国を抑える貴族たちは堕落し、地方間不均衡は極に達してしまった。帝国の行為に反発する各地域の連盟、自由連盟によるクーデターや内戦が絶え間なく、ついにポルテ帝国は500年の歴史にピリオドを打った。

【勝者の堕落と英雄の死】

 戦争に勝った自由連盟の喜びは長く続かす、すぐ混乱に堕ちてしまった。共に帝国に抵抗していた各部族の代表は、戦争が終わったら欲に目が眩み、昨日までの同志を敵に回し始めた。その中でも北部の首長、リヨート?プルゲールは、東部の首長であり、連盟のリーダーであったザカート?デザールに反発した。しかしザカートの急死により対立も長く続かず、自由連盟は解散、大陸は分裂されてしまった。

【新しい英雄】

 自由連合の解散から、ギルド連合は大陸に最も影響力がある新権力として浮上した。彼らの努力により、アイラ大陸は平和を取り戻した。しかし、平和を崩そうとする謎の集団と、人間たちに挑む異種族の出現はアイラ大陸に混乱の影を射すのであった。

●発表会のラストで井上さんが会場に乱入!! イメージガール就任を直訴!?

 最後に荻原氏は「AILAonline」に関する今後の予定を発表した。それによると、2010年の1月から2月に情報公開を行い、アイテム生産の体験会やPvPの体験会を順次開催。3月からはテスト運営を開始し、4?5月に正式サービスの開始を予定しているとのこと。

 すべての発表が行われ、滞りなく制作発表会が終わりを迎えようとしたそのとき、冒頭でスペシャルゲストとして紹介された女性格闘家の井上由美子さんが乱入。再度、自身をイメージキャラクターとして採用するよう直訴するも、荻原氏は「社内で相談しないと……」と言葉を濁す。業を煮やした井上さんが、荻原氏に回し蹴りを放ち、そのままスリーパーホールドに入ると、たまらず荻原氏はギブアップし、井上さんをイメージガールとして起用することを約束。最後にこの流れが演出だったことが明かされ、井上さんが正式にイメージガールとして活動することが伝えられた。

 発表会後に井上さんも交えて行われたプレス向けの体験会では、発表会に参加したメディアの関係者が戦闘や生産を体験。ノートパソコンでも動作する環境を目指して開発されたとのことだが、高スペックを要求しないゲームとは思えないほどの美麗なグラフィックと、軽快な操作性に驚かされた。

 詳細な動作スペックに関しては今後、発表されるとのことだが、実際にノートパソコンでプレイが可能ということになれば、戦闘を楽しむMMORPGとしてだけでなく、ゲーム世界での生活を楽しむコミュニケーションツールとして、より多くのライトユーザーに受け入れらることだろう。"もうひとつの理想的な生活?冒険"を体験できるMMORPGとして運営される「AILAonline」。コミュニティを重視したこの作品に関する今後の発表に期待したい。【斎藤ゆうすけ】

【関連記事】
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引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年2月2日水曜日

流通業8月の売上高増加勢が鈍化、原因は「雨?

【ソウル17日聯合ニュース】知識経済部が17日に明らかにしたところによると、先月の大型スーパー3社の売上高増加率は前年同月比3.9%、主要百貨店3社は同8.5%だった。前月の増加率はそれぞれ8.2%と10.1%だったが、どちらもこれを下回った。
 先月は例年平均より雨の日が6.1日多く、韓国銀行が公表した消費者心理指数も前月より下がったことなどで、売上高は増えたものの増加幅が鈍化したと分析された。
 商品群別にみると、大型スーパーでは雑貨(9.5%)、衣類(5.4%)、食品(5.2%)、スポーツ(1.1%)、家庭生活(1.0%)部門は増加。一方、家電?文化(マイナス2.1%)部門は減少した。景気の好転で雑貨と衣類が販売を伸ばし、生鮮食品は値上がりのため売上高が拡大した。家電?文化はサッカー?ワールドカップ後のテレビ需要減でやや落ちた。
 百貨店では景気回復と猛暑の影響で、高級ブランド品(17.0%)、家庭用品(12.4%)、食品(11.3%)などが売り上げの伸びをけん引した。児童?スポーツ(6.9%)、婦人スーツ(6.5%)、雑貨(5.9%)、紳士服(3.0%)、婦人カジュアル(1.7%)など、そのほかの部門も軒並み増加している。
 先月の大型スーパーと百貨店での購買件数は、前年同月比でそれぞれ3.6%と6.9%、増加した。1人当た
りの購買単価は0.3%と1.5%の上昇にとどまった。

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引用元:三國志 専門サイト